それいけ! アルカナ!!

ポケモン記事。主に公式ルール若しくはダブルバトル関連です。

INC Marchの振り返り ザシグラリザ 【ポケモン ダブル WCS】

今回は構築記事ではなく、INCの振り返り記事。

軽い構築経緯をしてから以下の4本立てでお送りします。

 

■軽い構築経緯

f:id:alcana10906:20210317082112p:plain別ロムでザシアンイベルタルを使って、今のザシアン構築に欲しい要素を再考察できたのでINC3日目から構築スタート。

 

f:id:alcana10906:20191209165135p:plainオーロンゲを壁貼り型で使いたい

f:id:alcana10906:20200317103332p:plainガオガエンが使いたい

f:id:alcana10906:20210317082024p:plainダイマレジエレキに強い優秀な地面タイプが欲しい
f:id:alcana10906:20200720162047p:plain初手ダイマックスで全てを破壊する選択肢が欲しい

f:id:alcana10906:20220315101506p:plainカイオーガに好き勝手させない&水と炎タイプへの耐性が欲しい

 

f:id:alcana10906:20210317082112p:plainf:id:alcana10906:20210317082024p:plainf:id:alcana10906:20200720162047p:plainf:id:alcana10906:20200317103332p:plainf:id:alcana10906:20191209165135p:plainf:id:alcana10906:20220315101506p:plain

構築は突貫でもザシアンでひたすらに対戦数を重ねていたのでプレイングと環境把握度で勝ち抜く自信満々。
そもそもすでに結果を残している6匹なので強さに間違いはない!
レッツゴー!

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■6匹の感想

f:id:alcana10906:20210317082112p:plainザシアン 選出回数:41/42
・じゃれつくがあると選出段階で水タイプの処理ルートが増えて嬉しい。
・INC全体でのじゃれつくの命中率が冗談抜き6割でキレそうだった。ただパルキアには全部当てたから許した。

f:id:alcana10906:20210317082024p:plainグラードン 選出回数:42/42
だんがいのつるぎを外したらまずい場面での命中率が95%くらいあって最高のポケモンだった。
ストーンエッジヘビーボンバー共に、これでしかない使用感で好感触。

f:id:alcana10906:20200720162047p:plainリザードン 選出回数:20/42
・ヨロギのみで数々のダイロックを耐えてくれた。リザードンミラーで同速ダイロックしてくる不届き者には当たらなかった。
・ねっぷうを撃ちたいと感じなかったのでソーラービームにしたけど、これまた有効的に使えた試合がなかったから変えたい。(それこそダイロック...とか...)

f:id:alcana10906:20200317103332p:plainガオガエン 選出回数:20/42
・vsソルガレオで出すつもりがなかったので悪技をDDラリアットからじごくづきにしたら、ラスト対面HP1耐えられて負けた試合があった。威力は正義。
 ※DDラリアット=ダイスチル上昇を無視できる85 じごくづき=相手ガオガエンの捨てゼリフを潰せる80←そんな場面は1回も訪れなかった
・シュカのみは発動率よりも強引に動かせる選択肢を増やすために採用した。

f:id:alcana10906:20191209165135p:plainオーロンゲ 選出回数:31/42
・環境にイエッサンが増えた&リフレクターもひかりのかべも貼りたい!と感じて、流行りの鉄球トリックより両壁を優先。
グラードン構築はサンダーやランドロスが重いので、こわいかお>でんじは。
・でんじはもイカサマもないので相手ザシアンへの嫌がらせ力は低い分、横にグラードンリザードンガオガエンを置くことでカバーした。

f:id:alcana10906:20220315101506p:plainトリトドン 選出回数:14/42
・久しぶりに使ったけどvsカイオーガの安定感がすごすぎて感動した。
・途中1回カイオーガ入りにイキって出さなかったら負けたので、反省してそこからは全てのカイオーガに選出した。
・ゲーム序盤からトリトドンが場にいる展開にあまりならなかったのであくびをそんなに使わなかった。(これは練度の問題かもしれない)

 

■戦績

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最終レート:1883 19位 34勝8敗(勝率:80.9%)

○○○○○ ○○○○○

×○○○○ ×××○○

○○○×○ ○○×○○

○○○○○ ×○○×○

○○ 42

1700到達してから連敗しないのが大事だとよくわかる

 

■伝説ごとの勝敗内訳

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f:id:alcana10906:20210317082112p:plainf:id:alcana10906:20210317082035p:plain1-1 f:id:alcana10906:20210317082112p:plainf:id:alcana10906:20210416153638p:plain1-1
f:id:alcana10906:20210317082112p:plainf:id:alcana10906:20210317082128p:plain1-0 f:id:alcana10906:20210317082112p:plainf:id:alcana10906:20210317082030p:plain1-0
f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317082024p:plain2-0 f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317082128p:plain1-0
f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317082050p:plain0-1 f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317082057p:plain1-0
f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317082123p:plain1-0 f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20220118211629p:plain0-1
f:id:alcana10906:20210317082024p:plainf:id:alcana10906:20210317082050p:plain1-0 f:id:alcana10906:20210317082024p:plainf:id:alcana10906:20210317082043p:plain1-0
f:id:alcana10906:20210317082024p:plainf:id:alcana10906:20210416153638p:plain1-0 f:id:alcana10906:20210317082123p:plainf:id:alcana10906:20210317082035p:plain5-0
f:id:alcana10906:20210317082123p:plainf:id:alcana10906:20220315190650p:plain1-0 f:id:alcana10906:20210317082128p:plainf:id:alcana10906:20210416153638p:plain1-0
f:id:alcana10906:20210317082128p:plainf:id:alcana10906:20210317082030p:plain0-1 f:id:alcana10906:20210317082050p:plainf:id:alcana10906:20210317082057p:plain0-1
f:id:alcana10906:20210317082030p:plainf:id:alcana10906:20210317082035p:plain1-0 伝説1匹以下 4-0

合計:34-8

負け内容は「普通に負け3 急所で壁貫通2 選出ミス2 ミリ耐え(萎)1」。

 

■キツいポケモン

f:id:alcana10906:20210108144215p:plain霊獣ランドロス@しろいハーブ
初手に対面して倒せるポケモンがいない上に、ダイジェットダイアースどちらもそこそこ一貫しているのでめんどくさい。
ガオガエンのいかくでしろいハーブを消費させてからこわいかおでダイジェットを相殺してザシアンで倒したり、じしんが撃ちづらそうな構築に入っている場合はダイマックスターンを無理矢理凌いでから対応した。

f:id:alcana10906:20210319153410p:plainヤミラミ@おにび
横が大体パワーえぐいダイマックスポケモンなので、グラードンかザシアンどちらかにおにびが入るのは避けられない。
1匹おにびされるのは必要経費と割り切って立ち回る必要がある。避けたらお祭り騒ぎ。
リザードンを出せる構築にいる分にはどうとでもなる。

f:id:alcana10906:20210317082021p:plainf:id:alcana10906:20210317121610p:plainカイオーガ+カミツルギ
グラードンやザシアンを雑に削ってしまうとカミツルギが処理できなくなる。
かといってトリトドンを出さないと初手対面運ゲになるので「トリトドン詰めしたいvsカミツルギ全抜きされる」意地のぶつかり合い。

 

・キツいと見せかけてキツくないポケモン

f:id:alcana10906:20220212154631p:plainガマゲロゲ@いのちのたま
このポケモンダイマックス3ターンではこちらのリソースを削り切れない。
壁展開できればグラードンでもトリトドンでも普通にダイマックス切れるし、きょじゅうざんもすごい入る。

f:id:alcana10906:20191223184323p:plainヒートロトム
ストーンエッジがゴリっと入る。いわなだれだとめんどくさいかもしれない。
オーロンゲのソウルクラッシュも地味に効く。

 

 

■余談

Umbraのチームメイトであるキヌガワと海外のMeLuCaがINC2月で結果を残したことで、今回のINC3月で爆増した白馬パルキアの組み合わせを僕もINC2月に使ってました。(キヌの放送でも言ってたから知ってる人は知ってると思うけど)

その動機としては「トリックルームを上手くなりたい」からでした。

僕は毎回毎回スタン構築を使っているので、普段ならザシアンを使っていたと思います。

ただWCS2022参加権利をすでに獲得していて、このアドバンテージはチャンスだと思ったので自分の強さを広げるためにINC2月はチャレンジャーとしてトリル構築で行くと決めていました。

結果!時間切れ!とはなりましたが、白馬+パルキアの強さをいち早く見出せていたのは嬉しいです。

因みにパルキアの採用理由は、テンプレの白馬カイオーガだとナットレイ無理モロバレル無理トリル貼れない→火炎放射ゴーグルパルキア最強じゃんwです。

 

 

今回はザシアン様のお力を借りて無事PJCS2022の権利を獲得できました!

目標はDay2権利獲得、そして全国優勝ですかね。

チームUmbraアルカナの応援よろしくお願いします!

 

 

 

 

 

おわり